Lampo di genio (vabbeh...) per simulare l'asfalto.Asfalto strano a Cuba, perchè assomiglia ad una gettata di cemento ed è quasi liscio.. In 1/35 farlo liscio sarebbe troppo semplice, per cui cerco una simulazione di "ruvido ma non troppo" plausibile in quella scala che offra l'opportunità di giocare con lavaggi e trucchi vari non lasciare un colore uniforme irreale...
allego un paio di foto del reale quelle dell'esperimento. Non è altro che sabbia fine mescolata a vinavil e e stesa con l'aiuto di una spatola su un pezzo di multiexel (forex) su cui il vinavil non ha presa. La pellicola che si crea, rovesciata sarebbe la superficie da incollare. Purtroppo viene liscia perchè la superficie su cui era poggiata era liscia e devo trovare il modi di avere una superficie ruvida in scala. secondo me il sistema permette di avere suprefici variamente utilizzabili, intonaco, per esempio , da incollare su materiali lisci. E' flessibile e ritagliabile.
Ovviamente la parte sopra è molto più ruvida ma meno uniforme perchè l'impasto molto liquido non permette una stesura ottimale
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