Vecchio 21-07-06, 10:09 PM   #76
frk
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allora... per i personaggi ti posto qui la foto del modello base in dimensioni reali bmp. poi per il personaggio bisognerebbe fare una .gif in movimento che cammina... so che ci sono programmi per farlo (ma io non ce li ho ... ho provato a guardare su internet ma non cè niente che mi soddisfi...) per rising: ok gli interni dei vari negozi sono tanti da fare è vorrei fare ogni negozio diverso dall'altro... vedi se si può fare qualcosa... l'importante è fare il disegno in .bmp o in altri formati immagini comuni comprendendo l'arredamento e altro... poi per la programmazione e la fisica dgli oggetti ci penso io
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Vecchio 21-07-06, 10:45 PM   #77
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Mamma mia com'è piccola quell'immagine!!!
Per quanto riguarda le gif animate si possono fare anche con Photoshop.
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Vecchio 22-07-06, 08:08 AM   #78
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ovvio che è piccola l'immagine altrimenti la visuale sarebbe molto ridotta e non si capisce più niente...
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Vecchio 22-07-06, 02:35 PM   #79
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tom_grandelf è un newbie...
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FRK (21-07-2006 12:18 p.m.):
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T-sorpasso (21-07-2006 12:08 p.m.):
il nome? Dayhathan city (pronunciato daiatan siti)
e che significa?
vuoi propio saperlo
tom_grandelf non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 05:04 PM   #80
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T-sorpasso (22-07-2006 02:35 p.m.):
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FRK (21-07-2006 12:18 p.m.):
Quote:
T-sorpasso (21-07-2006 12:08 p.m.):
il nome? Dayhathan city (pronunciato daiatan siti)
e che significa?
vuoi propio saperlo
mh... si!
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Vecchio 22-07-06, 05:15 PM   #81
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bhè il significato è luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu uuuungo così lungo che poi non ci capisci un emerito....
tom_grandelf non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 05:43 PM   #82
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T-sorpasso (22-07-2006 05:15 p.m.):
bhè il significato è luuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu uuuungo così lungo che poi non ci capisci un emerito....
va bhe.. allora lasciamo perdere quel nome
comunque la strada per finire il gioco è ancora lunga... molto lunga...

le cose che per ora sono state fatte sono:

-ideazione (e fin qui ci siamo )
-progettazione città e ambienti di gioco
-grafica della Città
-realizzazione della città

le cose che ancora non sono state fatte (in ordine di priorità )

-Ideazione della storia del gioco
-grafica e realizzazione dei personagi
-grafica e realizzazione dei negozi
-grafica e realizzazione dei modelli di mini4wd
-grafica e realizzazione di oggeti urbani e arredamenti interni
-adattamenti grafici
-grafica dei menu
-programmmazione della fisica dei luoghi e degli oggetti
-programmazione eventi
-programmazione dei comportamenti delle mini4wd
-programmazione audio
-programmazione menu e aggiuntiva
-doppiaggi e dialoghi
-programmazione dei dialoghi
-programmazione effetti sonori
-progammazione effetti grafici ambientali
-inserimento riconoscimenti
-revisioni generali di grafica e programmazione
-collaudazione...

...ho dimenticato qualcosa?
frk non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 05:46 PM   #83
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pubblicità ^_^ ^_^
joseph non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 05:52 PM   #84
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Quote:
Eikichi Onizuka (22-07-2006 05:46 p.m.):
pubblicità ^_^ ^_^
bhe non è commerciale lo facciamo solo per noi... però se lo vendiamo su internet ci guadagnamo su un po' di soldi ci dividiamo le percentuali in base a quanto abbiamo lavorato e via!
frk non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 08:45 PM   #85
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mom con che programma faccio gliambienti?
elia2005 non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 09:06 PM   #86
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fighter è un newbie...
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se mi spiegate come posso essere utile anchio.. sapete che sarei felice e ben disposto
fighter non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 10:18 PM   #87
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Risingtrigger (22-07-2006 08:45 p.m.):
mom con che programma faccio gliambienti?
ti diro... io ho usato publisher... se lo sai usare per bene puoi usare quello trasferendo poi il lavoro n .bmp... sennò se sei ancora più esperto puoi usare direttamente paint o qualche altro programma di grafica 2d... tu disegna le cose in alto dettaglio cosi come si vedono dall'alto... poi ci penso io alla fisica degli oggetti...
frk non è in linea   Rispondi quotando
Vecchio 22-07-06, 10:26 PM   #88
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Quote:
Fighter (22-07-2006 09:06 p.m.):
se mi spiegate come posso essere utile anchio.. sapete che sarei felice e ben disposto
potresti fare il doppiatore... o in alternativa programmatore...(GML)
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Vecchio 23-07-06, 03:11 PM   #89
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i dialoghi e altri particolari della storia potrei farli io
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Vecchio 23-07-06, 07:34 PM   #90
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Quote:
FRK (22-07-2006 10:26 p.m.):
Quote:
Fighter (22-07-2006 09:06 p.m.):
se mi spiegate come posso essere utile anchio.. sapete che sarei felice e ben disposto
potresti fare il doppiatore... o in alternativa programmatore...(GML)
doppiatore no no

per programmatore cosa dovrei fare in pratica? (non sono un esperto di piccì, anche se mi sto impratichendo, questo potrebbe essere un buon inizio, e tu un buon maestro )
fighter non è in linea   Rispondi quotando
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