26-06-06, 12:11 AM
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#31
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Utente
Registrato dal: Nov 2005
residenza: alghero, nord ovest della Sardegna
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Re:SOFWARE E GIOCHI
nn credo fosse quello, anke perkè strunzo si capisce anke se nn sei sardo... più ke altro era proprio il senso...
stavolta hai toppato alla grande ^_^ ^_^
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26-06-06, 07:30 AM
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#32
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Utente
Registrato dal: Mar 2006
residenza: Sassari
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Re:SOFWARE E GIOCHI
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26-06-06, 08:38 PM
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#33
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Utente
Registrato dal: Jul 2005
residenza: Bergamo, Bonate Sopra
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Re:SOFWARE E GIOCHI
tralasciando il sardo... e tornando in tema... mai il software per creare le piste vi piace o vi fa schifo? intendo nel senso di ergonomicità, utilizzzo, designe e realizzazioni... calcolando che questa è la versione base... (nella versione completa che per ora non è completa ... è spettacolare!!!!)
attendo commenti e critiche sul mio bel programmino... (per migliorare la versione compl.)
p.s. scusate se continuo a rugarvi il **** ma ci tengo alle me creazioni...
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26-06-06, 09:39 PM
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#34
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Utente Senior
Registrato dal: Aug 2005
residenza: cantù (co)
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Re:SOFWARE E GIOCHI
bhe così fa schifo . . per il semplice fatto che nn ci sono le proporzioni ... ma poi se nella completa ci sraà alloa diventa ok
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26-06-06, 10:06 PM
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#35
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Utente
Registrato dal: Jul 2005
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Re:SOFWARE E GIOCHI
in che senso le proporzioni? le dimensioni sono perfette... cioè un rettilineo nella grigli sono 2 rettilinei e una curva nella griglia due curve... cmq la versione completa ha tutto...
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26-06-06, 10:14 PM
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#36
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Utente Senior
Registrato dal: Aug 2005
residenza: cantù (co)
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Re:SOFWARE E GIOCHI
nella versione reale dico .... dimenmsioni reali in scala ... una curva quanto è lunga confrnto al retto ?
prendi i pezzid al sito di gioco e studio ...
no link
c'è gooooooogle
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26-06-06, 11:29 PM
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#37
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Utente
Registrato dal: Nov 2005
residenza: alghero, nord ovest della Sardegna
Messaggi: 466
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Re:SOFWARE E GIOCHI
una cosa molto importante, se c'è una curva composta da un solo pezzo e poi un dritto in diagonale ke se fa?
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27-06-06, 07:43 AM
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#38
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Utente
Registrato dal: Mar 2006
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Re:SOFWARE E GIOCHI
rising ma perchè l'hai detto solo a me di non spammare che ho messo la finestra di download anzichè il sito sito?
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27-06-06, 08:41 AM
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#39
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Utente
Registrato dal: Jul 2005
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Re:SOFWARE E GIOCHI
Quote:
Eikichi Onizuka (26-06-2006 11:29 p.m.):
una cosa molto importante, se c'è una curva composta da un solo pezzo e poi un dritto in diagonale ke se fa?
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ci sto lavorando su questo punto perchè non è molto facile... una sola curva si puotrebbe fare... il problema è creare dopo i rettilinei in diagonale... ci vorrebbe una griglia isometrica aggiuntiva... calcolando in più che in quei pezzi diagonali potrebbero esserci ponti, chicane, loop, salti e chi più ne ha più ne metta... sarà un lavoraccio sia la progettazione che la realizzazione... non sembra, ma anche costruire questi softwerini è stressante... hanno sempre mille problemi da risolvere... poi quando credi che sia tutto perfeto e che è tutto a posto scopri l'ennesima ca**ata che hai fatto... e devi ricominciare tutto da capo... poi una volta finito dovrò mettere i menu aggiuntivi e le rifiniture del designe... una tortura
comunque non vi preoccupate i pezzi diagonali ci saranno sicuramente!!! (però non vi assicuro che dopo la realizzazione sarò ancora tra voi... )
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27-06-06, 11:42 AM
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#40
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Utente
Registrato dal: Nov 2005
residenza: alghero, nord ovest della Sardegna
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Re:SOFWARE E GIOCHI
be prenditi tutto il tempo ke vuoi, la pista la fanno gli organizzatori, io corro ^_^
al massimo, ci vediamo all'altro mondo...
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27-06-06, 03:13 PM
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#41
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Utente
Registrato dal: Jul 2005
residenza: Bergamo, Bonate Sopra
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Re:SOFWARE E GIOCHI
Quote:
Eikichi Onizuka (27-06-2006 11:42 a.m.):
be prenditi tutto il tempo ke vuoi, la pista la fanno gli organizzatori, io corro ^_^
al massimo, ci vediamo all'altro mondo...
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è molto più probabile che ci vedremo li... spero il più tardi possibile...
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07-07-06, 10:24 PM
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#42
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Utente
Registrato dal: Jul 2005
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Re:SOFWARE E GIOCHI
Cosa IMPORTANTE:
il gioco steet mini 4wd non è ancora completo perchè ho deciso di fare un gioco più complesso... con una ricca trama e una citta dove si svolgono le vicende e dovi vi si deve andare in giro a comprare pezzi in negozi di modellismo e andare a fare gare... la cosa è realizzzabile anche nella grafica 2D proprio adesso sto progettando la città... però manca un elemento importantissimo: la trama! non sono un bravo scrittore in questo genere di storie... e quindi... c'è qualcuno che se ne intende di street e che è un bravo scrittore (o per lo meno se la cava) che se la sente di scrivere la trama del gioco? deve essere una storia tipo dash yonkuro come stile... però riadattata ad un gioco... lascio libera scelta a chi volesse fare questa cosa... visto che per ora non ho ancora deciso niente sul protagonista sui personaggi sui luoghi... rispondete!!!
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08-07-06, 12:27 AM
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#43
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Utente Senior
Registrato dal: Nov 2005
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Re:SOFWARE E GIOCHI
Beh, potrebbe essere una cosa tipo il gioco dei Pokemon o quello di Yu Gi Oh: il ragazzino protagonista parte con un modello di base e riceve in regalo i primissimi pezzi che gli consentono di vincere le prime gare e vincere nuovi pezzi.
Man mano che gira per la città può trovare nuovi negozi di modellismo con nuovi pezzi e nuove sfide, magari anche su simil-piste (vedi finale di Dash!Yonkuro).
Più che altro bisogna decidere se il protagonista deve seguire un percorso prestabilito oppure può girare abbastanza liberamente tutta la città rischiando di finire in negozi dove trova avversari troppo più forti di lui.
Lo scopo potrebbe essere quello di vincere un fantomatico torneo a punti che prende tutta la città e per farlo deve vincere più gare possibili in tutti i negozi vincendo la coppa del primo posto.
Che dite? Fa un po' troppo Pokemon?
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08-07-06, 09:51 AM
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#44
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Utente
Registrato dal: Jul 2005
residenza: Bergamo, Bonate Sopra
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Re:SOFWARE E GIOCHI
era più o meno l'idea che avevo in mente... solo che per far funzionare bene il gioco e per renderlo + avvincente ci vuole una trama che stimoli il giocatore determinati sentimenti durante una gara... ad esempio se durante la storia ll tuo migliore amico ti fotte la ragazza tu incaccato che non ci vedi più lo sfidi per batterlo e umigliarlo davanti a tutti e davanti alla tua ex ragazza... robe cosi... che rendono più appassionante le sfide... come eventi che tendono a farti odiare qualche avversario in particolare e di farti degli amici durante il gioco... nessuno vuole sbattersi a scrivere una trama? se nessuno si offre dovro per forza scriverla io... e non vi assicuro che venga fuori un bel gioco... (dai Yonkuro scrivila tu )
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08-07-06, 11:39 AM
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#45
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Utente Senior
Registrato dal: Nov 2005
Messaggi: 1,276
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Re:SOFWARE E GIOCHI
In questi giorni non credo di aver tampo... Se non hai fretta nella seconda metà della settimana prossima dovrei riuscire a fare qualcosa...
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